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パワークッション(R) プラス搭載。
安定性重視、素早い切り返しが俊敏なフットワークを生む。

【パワークッション(R) プラス】
「パワークッション(R)」に弾性のある特殊な樹脂を添加。
従来の軽量性は保ちつつ、高い衝撃吸収性を実現します。
格子状に+型の溝を最適な間隔と深さで配置し、さらなる反発性を達成しました。

【パワークッション】
パワークッションはヨネックスが独自に開発した軽量衝撃吸収材。
着地時に受ける衝撃を和らげながら、そのエネルギーを次のフットワークに変換する。

【インナーブーティ構造】
タングと履き口を一体化。
重なりを無くすことで、足とシューズとの隙間をなくし、フィット性を高める。

【TPUサポート】
TPUパーツ外側を大型化する事で屈曲性はそのままに外側への耐捻じれ剛性を約20%※向上。
※従来品比 メーカー調べ

・トウアシストシェイプ。
・ラウンドソールTM
・タフブリッド(R)ライト。
・シンクロフィットインソール。
・パワーカーボン。
・デュラブルスキン。

・日本バドミントン協会審査合格品。

【関連商品です】
◆ カラー違い
◆ その他、ヨネックス バドミントンシューズ

●管理code:79808871

【商品スペック】
素材 :
 アッパー/合成繊維
 ミッドソール/合成繊維
 アウトソール/ゴム底
足幅 : ミッドカット、3E設計
原産国 : ベトナム

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RPG大好き人間ユウキがRPG1000本クリアを目指す攻略日記。感想を交えた独自の攻略チャート付き

※タイトルをクリックすると記事の全文表示です!

英雄伝説 黎の軌跡 攻略開始!

2021年10月4日 704本目のRPG:PS4「英雄伝説 黎の軌跡(公式サイト)」攻略開始です! あらすじ・システム等の詳細は「オンラインマニュアル」を参考にしてね! 「英雄伝説 黎の軌跡」は、2021年9月に日本ファルコムから発売されたストーリーRPG。英雄伝説シリーズの第9弾で、英雄伝説6(空の軌跡)から始まった軌跡シリーズ11本目(外伝を除く)。軌跡シリーズの後半戦の始まりを描く作品だね! まだ最序盤だけど、過去作と...

デビラビローグ クリア後(無限コンボ例あり)

2021年9月30日 試練の塔(カルマLV9)をクリアして、とりあえず、満足したので・・・ 703本目のRPG:Android「デビラビローグ(Google Play)」攻略完了です! というか、まだ実績100%を達成させていないので、今後も気が向いたときにコツコツと攻略するつもり。楽しみにしていた大本命の新作が発売しちゃうので、そちらの世界に移ります(汗) ユウキの理解力不足だと思うけど、本編で中途半端に描かれた部分・・・セイル...

デビラビローグ クリア!

2021年9月26日 703本目のRPG:Android「デビラビローグ(Google Play)」クリアしました! クリア後の要素があるので、まだまだ攻略は続きます! ステッカーは残っているけど、各テーマの全てのカードと秘宝を解放したら、テーマ2とテーマ5が防御重視思考にはいい感じだったね。 テーマ2はスーサイドデッキかと思っていたが、秘宝「奇跡の三角(ターン経過でシールドが剥がれない)」を入手し、シールドでガッチガッチに固め...

デビラビローグ 4章~6章

2021年9月22日 ゲームのやりすぎで頭がポワポワする・・・ケムコRPGでこんなに時間を忘れて楽しんでいるのは久々です!毎度、楽しすぎるとゲームを優先してブログの更新が遅れたり、記事が雑になったりする(汗) やり直すことが苦手なユウキにとっては「LV1からやり直し」が不安要素だったけど、あまりレベルは気にせずに楽しめるね!ガチャと秘密のお部屋で永続強化できるし、それらがなくてもカードゲームとして十分に楽し...

デビラビローグ 攻略開始!

2021年9月20日(満足度A) 703本目のRPG:Android「デビラビローグ(Google Play)」攻略開始です! あらすじ・システム等は「公式サイト」を見てね! デビラビローグは、ケムコ配信(EXE-CREATE開発)のデッキ構築型ローグライトRPG。今回も無料版とプレミアム版(広告非表示+邪光石150個付与)があるので、広告表示を嫌うユウキはプレミアム版に挑戦です! 原則、ラビリンスに挑む度にLV1からやり直し、持ち込み禁止で5種...

あやかしの城 攻略完了!

2021年9月17日(満足度B) ラスボスを撃破し、手書きマップも埋まったと思うので・・・ 702本目のRPG:GB「あやかしの城(Amazonリンク)」攻略完了です! あやかしの城は、1990年にセタから発売された和風3DダンジョンRPG。ストーリー性は殆どなく、ダンジョン探索重視だね!戦闘に関しては、一人旅で複数体の敵を相手にするので、戦略よりもレベルが重要かな?ボス戦だと補助系の術が無効化されちゃうので、通常攻撃と回復...

スーパーチャイニーズワールド2 宇宙一武闘大会 クリア!

2021年9月13日 701本目のRPG:SFC「スーパーチャイニーズワールド2(Amazonリンク)」クリアしました! シナリオは一連の流れを楽しむのではなく、単発の事件を楽しむって感じだったね。まぁ、いつも通りか?パスワード制ってこともあり、ボリュームは過去作と変わっていないと思うけど、プレイ時間稼ぎのたらい回しお使いイベントがなかったのは好印象!せいぎ博士がいなくて良かったよ(ぇ) 戦闘は、障害物が少なく(ラス...

スーパーチャイニーズワールド2 宇宙一武闘大会 攻略開始!

2021年9月11日(満足度B) 701本目のRPG:SFC「スーパーチャイニーズワールド2(Amazonリンク)」攻略開始です! 「スーパーチャイニーズワールド2 宇宙一武闘大会」は、1993年にカルチャーブレーンから発売されたARPG。スーパーチャイニーズシリーズのSFCでは第2弾、FC・GBも含めると第7弾だね! シナリオは前作の続きかな?前作での予告通り舞台は「宇宙」になり、パンドラの箱を奪った人物が登場したね。ただ、オープニン...

ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 攻略完了!(プラチナトロフィー取得含む)

2021年9月8日 プラチナトロフィーを取得して大変満足したので・・・ 700本目のRPG:PS4「ドラゴンズドグマ:ダークアリズン (Amazonリンク)」攻略完了です! 約160時間、クエスト等はトロフィー条件以上のことをやり、シナリオも観光・探索も戦闘も存分に楽しめたね!攻略を始めてから1箇月、ユウキの標準プレイ時間は1箇月120時間(1日4時間)なので、かなりハマっていたと思う(汗)うん、700本記念としてドラゴンズドグマ...

ドラゴンズドグマ:ダークアリズン 本編2周目(異界の淵まで)と黒呪島(中層まで)

2021年9月5日 1周目クリア後、プラチナトロフィー取得まで1つの記事にしようかと思っていたけど、予想以上にボリュームがあったので記事を分けることにしました(汗) さて、1周目クリア後に黒呪島を攻略する予定だったけど、強制的に2周目になってしまったので、2周目をハードモードで攻略開始です!ハードモードは獲得経験値約2倍で特大の金貨袋(10000G)のドロップ率が上がり、本編だけならノーマルモードよりもバランスが...

ドラゴンズドグマ:ダークアリズン クリア!

2021年8月30日 700本目のRPG:PS4「ドラゴンズドグマ:ダークアリズン (Amazonリンク)」クリアしました! プラチナトロフィーを取得する予定なので、まだまだ攻略は続きます! 約100時間(日記原本作成時間含む)、じっくりと1周目を楽しむことができました!2周目でネット情報を解禁して取得するつもりだった全クエスト(メインクエスト&サブクエスト)クリアのトロフィーも取れちゃったね。メインクエストが終わる度に各...

ドラゴンズドグマ:ダークアリズン メインクエスト「天を衝く咆哮」~「陰る領都」

2021年8月26日 メインクエストをそこそこ進めたけど、今回も多くの時間を寄道に費やしたね。メインクエストで蒼月塔まで行き、これでダンジョンを除いたフィールド全域を巡ったことになったので、メダル探しクエストの異空より零れしものシリーズを可能な限り進めた。予想以上のボリュームだったね。これだけでも、じっくりと観光しながら10時間は遊べる(笑) 世界がドラゴンの脅威に晒されているけど、人々の様々な思惑や私...